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xgboost
发布时间:2020-12-04 17:05浏览次数:
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    这篇博客是我在学习XGBoost的过程中看到的最好的一篇博客,对于直接看陈天奇论文有压力的同学这篇博客绝对是最好的选择。我会在个人认为不好理解的地方加写自己的理解,其他说明部分在修改了一些原作者的笔误后搬运了过来。

    原文地址:http://djjowfy.com/2017/08/01/XGBoost的原理/

    ————————————————————————————————————

    这篇博客的由来(瞎扯)

    我在学习机器学习的时候,发现网上很少有对XGBoost原理探究的文章。而XGBoost用途是很广泛的。据kaggle在2015年的统计,在29只冠军队中,有17只用的是XGBoost,其中有8只只用了XGBoost。于是只能自己在网上找资料,幸而XGBoost的作者陈天奇在arixv上发布了一篇关于XGBoost的论文,于是就有了这篇博客。这篇博客首先将回顾监督学习,给出它的通用的优化函数。然后介绍回归树,它是XGBoost里的得到的最终模型的基本组成单元,许多棵回归树组成的回归森林就是XGBoost最终的学习模型。进而为了构造回归树,介绍了gradient tree boosting。从而引出了两种算法,一种是用于单线程的贪婪算法,一种是可以并行的近似算法,并作了结果的对比,显示出近似算法比较高的精确性。最后将介绍XGBoost的用法。

    监督学习的回顾(背景知识)

    概念

    符号 含义
    R^{d}Rd 特征数目为dd的数据集
    x_{i}∈R^{d}xi​∈Rd ii个样本
    w_{j}wj​ jj个特征的权重
    ŷ_{i}y^​i​ x_{i}xi​的预测值
    y_{i}yi​ ii个训练集的对应的标签
    ΘΘ 特征权重的集合,Θ={wj \| j=1,⋯,d}Θ=wj∥j=1,⋯,d

    模型

    基本上相关的所有模型都是在下面这个线性式子上发展起来的

    ŷ_{i}=∑_{j=0}^{d}w_{j}x_{ij}y^​i​=j=0∑d​wj​xij​

    上式中x_0=1x0​=1,就是引入了一个偏差量,或者说加入了一个常数项。由该式子可以得到一些模型:

      - 线性模型,最后的得分就是ŷ_{ i}y^​i​

      - logistic模型,最后的得分是1/(1+exp(−ŷ_{i}))1/(1+exp(−y^​i​))。然后设置阀值,转为正负实例。

      - 其余的大部分也是基于ŷ _{i}y^​i​做了一些运算得到最后的分数

    参数

    参数就是ΘΘ,这也正是我们所需要通过训练得出的。

    训练时的目标函数

    训练时通用的目标函数如下:

    Obj(Θ)=L(Θ)+Ω(Θ)Obj(Θ)=L(Θ)+Ω(Θ)在上式中L(Θ)L(Θ)代表的是训练误差,表示该模型对于训练集的匹配程度。Ω(Θ)Ω(Θ)代表的是正则项,表明的是模型的复杂度。

      训练误差可以用L=∑^{n}_{i=1}l(y_{i},ŷ_{ i})L=∑i=1n​l(yi​,y^​i​)来表示,一般有方差和logistic误差。

    • 方差:l(y_{i},ŷ_{i})=(y_{i}−ŷ_{i})^{2}l(yi​,y^​i​)=(yi​−y^​i​)2
    • logstic误差: l(y_{i},ŷ_i)=y_iln(1+e^{−ŷ_i})+(1−y_i)ln(1+e^{ŷ_i})l(yi​,y^​i​)=yi​ln(1+e−y^​i​)+(1−yi​)ln(1+ey^​i​)

    正则项按照Andrew NG的话来说,就是避免过拟合的。为什么能起到这个作用呢?正是因为它反应的是模型复杂度。模型复杂度,也就是我们的假设的复杂度,按照奥卡姆剃刀的原则,假设越简单越好。所以我们需要这一项来控制。

    • L2 范数: Ω(w)=λ||w||^2Ω(w)=λ∣∣w∣∣2
    • L1 范数(lasso): Ω(w)=λ||w||_1Ω(w)=λ∣∣w∣∣1​

    常见的优化函数有有岭回归,logstic回归和Lasso,具体的式子如下

    • 岭回归,这是最常见的一种,由线性模型,方差和L2范数构成。具体式子为∑^n_{i=1}(y_i−w^Tx_i)^2+λ||w||^2∑i=1n​(yi​−wTxi​)2+λ∣∣w∣∣2
    • logstic回归,这也是常见的一种,主要是用于二分类问题,比如爱还是不爱之类的。由线性模型,logistic 误差和L2范数构成。具体式子为∑^n_{i=1}[y_iln(1+e^{−w^Tx_i})+(1−y_i)ln(1+e^{w^Tx_i})]+λ||w||^2∑i=1n​[yi​ln(1+e−wTxi​)+(1−yi​)ln(1+ewTxi​)]+λ∣∣w∣∣2
    • lasso比较少见,它是由线性模型,方差和L1范数构成的。具体式子为∑^n_{i=1}(y_i−w^Tx_i)^2+λ||w||_1∑i=1n​(yi​−wTxi​)2+λ∣∣w∣∣1​

    我们的目标的就是让Obj(Θ)Obj(Θ)最小。那么由上述分析可见,这时必须让L(Θ)L(Θ)和Ω(Θ)Ω(Θ)都比较小。而我们训练模型的时候,根据Andrew Ng的课程,要在bias和variance中间找平衡点。bias由L(Θ)L(Θ)控制,variance由Ω(Θ)Ω(Θ)控制。欠拟合,那么L(Θ)L(Θ)和Ω(Θ)Ω(Θ)都会比较大,过拟合的话Ω(Θ)Ω(Θ)会比较大,因为模型的扩展性不强,或者说稳定性不好。

    回归树的介绍(基础学习模型)

    概述

    回归树,也叫做分类与回归树,我认为就是一个叶子节点具有权重的二叉决策树。它具有以下两点特征

         - 决策规则与决策树的一样

         - 每个叶子节点上都包含了一个权重,也有人叫做分数

      下图就是一个回归树的示例:

     

     回归树有以下四个优点:

        1. 使用范围广,像GBM,随机森林等。(PS:据陈天奇大神的统计,至少有超过半数的竞赛优胜者的解决方案都是用回归树的变种)

        2. 对于输入范围不敏感。所以并不需要对输入归一化

        3. 能学习特征之间更高级别的相互关系

        4. 很容易对其扩展

    模型

    假设我们有K棵树,那么

    ŷ_ i=∑_{k=1}^Kf_k(x_i), f_k∈Fy^​i​=k=1∑K​fk​(xi​),fk​∈F

      上式中FF表示的是回归森林中的所有函数空间。f_k(x_i)fk​(xi​)表示的就是第ii个样本在第kk棵树中落在的叶子的权重。以下图为例

     

    可见小男孩落在第一棵树的最左叶子和第二棵树的最左叶子,所以它的得分就是这两片叶子的权重之和,其余也同理。

    那么现在我们需要求的参数就是每棵树的结构和每片叶子的权重,或者简单的来说就是求f_kfk​。那么为了和上一节所说的通用结构统一,可以设

    Θ={f1,f2,f3,...,fk}Θ=f1,f2,f3,...,fk

    如果我们只看一棵回归树,那么它可以绘成分段函数如下

    可见分段函数的分割点就是回归树的非叶子节点,分段函数每一段的高度就是回归树叶子的权重。那么就可以直观地看到欠拟合和过拟合曲线所对应的回归树的结构。根据我们上一节的讨论,Ω(f)Ω(f)表示模型复杂度,那么在这里就对应着分段函数的琐碎程度。L(f)L(f)表示的就是函数曲线和训练集的匹配程度。

     

    综上所述,我们可以得出该模型的表达式如下

    ŷ_i=∑_{k=1}^Kf_k(x_i), f_k∈Fy^​i​=k=1∑K​fk​(xi​),fk​∈F

    训练时的目标函数

    训练误差如下

    L(Θ)=∑_{i=1}^nl(y_i,ŷ_i)=∑_{i=1}^nl(y_i,∑_{k=1}^Kf_k(x_i))L(Θ)=i=1∑n​l(yi​,y^​i​)=i=1∑n​l(yi​,k=1∑K​fk​(xi​))

    模型复杂度如下

    Ω(Θ)=∑_{k=1}^KΩ(f_k)Ω(Θ)=k=1∑K​Ω(fk​)

    如果训练误差

    • l(y,ŷ_i)=(y_i−ŷ_i)^2l(y,y^​i​)=(yi​−y^​i​)2,那么这就叫做gradient boosted machine

    • l(y,ŷ_i)=y_iln(1+e^{−ŷ_i}+ (1−y_i)ln(1+e^{ŷ_i}))l(y,y^​i​)=yi​ln(1+e−y^​i​+(1−yi​)ln(1+ey^​i​)),那么这就叫做logistBosst

    对于Ω(f_k)Ω(fk​)来说,可以用树的节点个数,树的深度,树叶权重的L2L2范数等等来进行描述。

    参数

    于是现在未知的就是f_kfk​,这就是我们下一节所要解决的问题

    Θ={f_1,f_2,f_3,⋅⋅⋅,f_k}Θ=f1​,f2​,f3​,⋅⋅⋅,fk​

    Gradient Boosting(如何构造回归树)

    上一节说明来回归树长啥样,也就是我们的模型最后长啥样。但是该模型应该怎么去求出ΘΘ呢?这一节就介绍两种算法,一种是贪心算法,一种是近似算法。

    贪心算法

    完善目标函数的定义

    这个算法的思想很简单,一棵树一棵树地往上加,一直到K棵树停止。过程可以用下式表达:

    ŷ_i^{(0)}=0y^​i(0)​=0ŷ_i^{(1)}=ŷ^{(0)}_i+f_1(x_i)y^​i(1)​=y^​i(0)​+f1​(xi​)ŷ_i^{(2)}=ŷ^{(0)}_i+f_1(x_i)+f_2(x_i)y^​i(2)​=y^​i(0)​+f1​(xi​)+f2​(xi​)......ŷ^{(t)}_t=∑_{k=1}^tf_k(x_i)=ŷ^{(t−1)}_i+f_t{(x_i)}y^​t(t)​=k=1∑t​fk​(xi​)=y^​i(t−1)​+ft​(xi​)

    ŷ^{(t)}_iy^​i(t)​表示的是第ii次循环后,对x_ixi​所得到的得分。(明确来说是第i棵树对样本的得分)于是带入目标函数可得

    Obj(t)=∑_{i=1}^nl(y_i,ŷ^{(t)}_i)+∑_{i=1}^tΩ(f_i)\\=∑_{i=1}^nl(y_i,ŷ^{ (t−1)}_i+f_t(x_i))+Ω(f_t)+constantObj(t)=i=1∑n​l(yi​,y^​i(t)​)+i=1∑t​Ω(fi​)=i=1∑n​l(yi​,y^​i(t−1)​+ft​(xi​))+Ω(ft​)+constant

    可由泰勒公式得到下式

    f(x+Δx)≈f(x)+f′(x)Δx+\frac{1}{2}f′′(x)Δx^2f(x+Δx)≈f(x)+f′(x)Δx+21​f′′(x)Δx2

    那么现在可以把l(y_i,ŷ^{ (t−1)}_i+f_t(x_i))l(yi​,y^​i(t−1)​+ft​(xi​))看成上式中的f(x+Δx)f(x+Δx),l(y_i,ŷ^{(t−1)}_i)l(yi​,y^​i(t−1)​)就是f(x)f(x),f_t(x_i)ft​(xi​)为ΔxΔx。然后设g_igi​代表f′(x)f′(x),也就是g_i=∂_{ŷ^{(t−1)}} l(y_i,ŷ^{(t−1)})gi​=∂y^​(t−1)​l(yi​,y^​(t−1)), 用h_ihi​代表f′′(x)f′′(x), 于是h_i=∂^2_{ŷ^{(t−1)}} l(y_i,ŷ^{(t−1)})hi​=∂y^​(t−1)2​l(yi​,y^​(t−1)),于是现在目标函数就为下式:

    Obj(t)≈∑_{i=1}^n[l(y_i,ŷ^{(t−1)}_i)+g_if_t(x_i)+\frac{1}{2}h_if^2_t(x_i)]+Ω(f_t)+constant\\=∑_{i=1}^n[g_if_t(x_i)+\frac{1}{2}h_if^2_t(x_i)]+Ω(f_t)+[∑_{i=1}^nl(y_i,ŷ^{(t−1)}_i)+constant]Obj(t)≈i=1∑n​[l(yi​,y^​i(t−1)​)+gi​ft​(xi​)+21​hi​ft2​(xi​)]+Ω(ft​)+constant=i=1∑n​[gi​ft​(xi​)+21​hi​ft2​(xi​)]+Ω(ft​)+[i=1∑n​l(yi​,y^​i(t−1)​)+constant]

    很明显,上式中后面那项[∑^n_{i=1}l(y_i,ŷ^{(t−1)}_i)+constant][∑i=1n​l(yi​,y^​i(t−1)​)+constant]对于该目标函数我们求最优值点的时候并无影响,所以,现在可把优化函数写为

    Obj(t)≈∑_{i=1}^n[g_if_t(x_i)+\frac{1}{2}h_if^2_t(x_i)]+Ω(f_t)Obj(t)≈i=1∑n​[gi​ft​(xi​)+21​hi​ft2​(xi​)]+Ω(ft​)

    上一节讨论了f_t(x)ft​(x)的物理意义,现在我们对其进行数学公式化。设w∈R^Tw∈RT,ww为树叶的权重序列,q:R^d→{1,2,⋅⋅⋅,T}q:Rd→1,2,⋅⋅⋅,T,qq为树的结构。那么q(x)q(x)表示的就是样本xx所落在树叶的位置。可以用下图形象地表示

     

    于是f_t(x)ft​(x)可以用下式进行表示

    f_t(x)=wq(x),w∈R^T q:R^d→{1,2,⋅⋅⋅,T}ft​(x)=wq(x),w∈RTq:Rd→1,2,⋅⋅⋅,T

    现在对训练误差部分的定义已经完成。那么对模型的复杂度应该怎么定义呢?

    树的深度?最小叶子权重?叶子个数?叶子权重的平滑程度?等等有许多选项都可以描述该模型的复杂度。为了方便,现在用叶子的个数和叶子权重的平滑程度来描述模型的复杂度。可以得到下式:

    Ω(f_t)=γT+\frac{1}{2}λ∑_{j=1}^Tw^2_jΩ(ft​)=γT+21​λj=1∑T​wj2​

    上式中前一项用叶子的个数乘以一个收缩系数,后一项用L2范数来表示叶子权重的平滑程度。下图就是计算复杂度的一个示例:

     

     最后再增加一个定义,用I_jIj​来表示第jj个叶子里的样本集合。也就是图四中,每第ii个圈,就用I_jIj​来表示。

    I_j=\{i|q(x_i)=j\}Ij​={i∣q(xi​)=j}

    好了,最后把优化函数重新按照每个叶子组合,并舍弃常数项:

    Obj(t)≈∑_{i=1}^n[g_if_t(x_i)+\frac{1}{2}h_if^2_t(x_i)]+Ω(f_t)\\=∑_{i=1}^n[g_iw_{q(x_i)}+\frac{1}{2}h_iw^2_{q(x)}]+γT+\frac{1}{2}λ∑_{j=1}^Tw^2_j\\=∑_{j=1}^T[(∑_{i∈I_j}g_i)w_j+\frac{1}{2}(∑_{i∈I_j}h_i+λ)w^2_j]+γTObj(t)≈i=1∑n​[gi​ft​(xi​)+21​hi​ft2​(xi​)]+Ω(ft​)=i=1∑n​[gi​wq(xi​)​+21​hi​wq(x)2​]+γT+21​λj=1∑T​wj2​=j=1∑T​[(i∈Ij​∑​gi​)wj​+21​(i∈Ij​∑​hi​+λ)wj2​]+γT

    (这里最后两步是从遍历样本转换成了遍历叶子结点,其实就是换了个方法遍历所有样本,这样表达起来会更清晰)

    求最优值

    初中时所学的二次函数的最小值可以推广到矩阵函数里

    min_x Gx+\frac{1}{2}Hx^2=−\frac{1}{2}\frac{G^2}{H} , H>0minx​Gx+21​Hx2=−21​HG2​,H>0

    G_j=∑_{i∈I_j}g_i, H_j=∑_{i∈I_j}h_iGj​=∑i∈Ij​​gi​,Hj​=∑i∈Ij​​hi​,那么

    Obj(t)=∑_{j=1}^T[(∑_{i∈I_j}g_i)w_j+\frac{1}{2}(∑_{i∈I_j}h_i+λ)w^2_j]+γT\\=∑_{j=1}^T[G_jw_j+\frac{1}{2}(H_j+λ)w^2_j]+γTObj(t)=j=1∑T​[(i∈Ij​∑​gi​)wj​+21​(i∈Ij​∑​hi​+λ)wj2​]+γT=j=1∑T​[Gj​wj​+21​(Hj​+λ)wj2​]+γT

    因此,若假设我们的树的结构已经固定,就是q(x)q(x)已经固定,那么

    W^∗_j=-\frac{G_j}{H_j+λ}Wj∗​=−Hj​+λGj​​

    Obj=-\frac{1}{2}∑_{j=1}^T\frac{G_j}{H_j+λ}+γTObj=−21​j=1∑T​Hj​+λGj​​+γT

    为了形象地理解,下图就是一个示例:

     

    求树结构

    现在只要知道树的结构,就能得到一个该结构下的最好分数。可是树的结构应该怎么确定呢?没法用枚举,毕竟可能的状态基本属于无穷种。

    这种情况,贪婪算法是个好方法。从树的深度为0开始,每一节点都遍历所有的特征。对于某个特征,先按照该特征里的值进行排序,然后线性扫描该特征来决定最好的分割点,最后在所有特征里选择分割后,GainGain最高的那个特征。

    Obj_{split}=-\frac{1}{2}[\frac{G^2_L}{H_L+λ}+\frac{G^2_{R}}{H_R+λ}]+γT_{split}Objsplit​=−21​[HL​+λGL2​​+HR​+λGR2​​]+γTsplit​

    Obj_{nosplit}=\frac{1}{2}\frac{(G_L+G_R)^2}{H_L+H_R+λ}+γT_{nosplit}Objnosplit​=21​HL​+HR​+λ(GL​+GR​)2​+γTnosplit​

    Gain=Obj_{nosplit}-Obj_{split}\\=\frac{1}{2}[\frac{G^2_L}{H_L+λ}+\frac{G^2_{R}}{H_R+λ}-\frac{(G_L+G_R)^2}{H_L+H_R+λ}]-γ(T_{split}-T_{nosplit})Gain=Objnosplit​−Objsplit​=21​[HL​+λGL2​​+HR​+λGR2​​−HL​+HR​+λ(GL​+GR​)2​]−γ(Tsplit​−Tnosplit​)

    (上式中的L和R代表分开的二叉树的左边和右边)

    这时,就有两种后续。一种是当最好的分割的情况下,Gain为负时就停止树的生长,这样的话效率会比较高也简单,但是这样就放弃了未来可能会有更好的情况。另外一种就是一直分割到最大深度,然后进行修剪,递归得把划分叶子得到的Gain为负的收回。一般来说,后一种要好一些,于是我们采用后一种,完整的算法如下(没有写修剪)

    在这里插入图片描述

    算法复杂度

    1. 按照某特征里的值进行排序,复杂度是O(nlog n)
    2. 扫描一遍该特征所有值得到最优分割点,因为该层(兄弟统一考虑)一共有n个样本,所以复杂度是O(n)
    3. 一共有d个特征,所以对于一层的操作,复杂度是O(d(nlog n+n))=O(d nlog n)
    4. 该树的深度为k。所以总复杂度是O(k d nlog n)

    注意事项

    对某个节点的分割时,是需要按某特征的值排序,那么对于无序的类别变量,就需要进行one-hot化。不然的话,假设某特征有1,2,3三种变量。我们进行比较时,就会只比较左子树为1,2或者右子树为2,3,或者不分割,哪个更好。这样的话就没有考虑,左子树为1,3的分割。

      因为GainGain于特征的值范围是无关的,它采用的是已经生成的树的结构与权重来计算的。所以不需要对特征进行归一化处理。

    回顾和完善

    1. 每次循环增加一棵树
    2. 在每次循环的开始时计算g_i=∂ŷ^{(t−1)} l(y_i,ŷ^{(t−1)}), h_i=∂^2ŷ^{(t−1)} l(y_i,ŷ^{(t−1)})gi​=∂y^​(t−1)l(yi​,y^​(t−1)),hi​=∂2y^​(t−1)l(yi​,y^​(t−1))
    3. 采用贪婪算法生长树f_t(x),Ohj=−\frac{1}{2}∑^T_{j=1}G^2_jH_j+λ+γTft​(x),Ohj=−21​∑j=1T​Gj2​Hj​+λ+γT
    4. f_t(x)ft​(x)加在模型之中ŷ^{(t)}_i=ŷ^{(t−1)}_i+ϵf_t(x)y^​i(t)​=y^​i(t−1)​+ϵft​(x)。注意,这里多了个ϵϵ算子,这个是作为一个收缩系数,或者叫做步进。加上它的好处就是每一步我们都不是做一个完全的最优化,留下余地给未来的循环,这样能防止过拟合。

       

        以上就是贪婪算法。显而易见,这种算法并行的效率很低,我们常用的scikit-learn等用的就是这个算法。XGBoost在单线程版本的时候,用的也是这种算法。

    近似算法

    根据前面的讨论,我们可以发现我们的模型对特征中的值的范围不敏感,只对顺序敏感。举个例子,假设一个样本集中某特征出现的值有1,4,6,7,那么把它对应的换成1, 2,3,4。生成的模型里树的结构是一样的,只不过对应的判断条件变了,比如把小于6换成了小于3而已。这也给我们一个启示,我们完全可以用百分比作为基础来构造模型。

      我们用D_k=\{(x_{1k},h_1),(x_{2k},h_2),(x_{3k},h_3),...,(x_{nk},h_n)\}Dk​={(x1k​,h1​),(x2k​,h2​),(x3k​,h3​),...,(xnk​,hn​)}代表每个样本的第kk个特征和其对应的二阶梯度所组成的集合。那么我们现在就能用百分比来定义下面的这个排名函数r_k:ℝ→[0,1]rk​:R→[0,1]

    r_k(z)=\frac{1}{∑_{(x,h)∈D_k^h}}∑_{(x,h)∈D_k,x&lt;z}hrk​(z)=∑(x,h)∈Dkh​​1​(x,h)∈Dk​,x<z∑​h

    上式表示的就是该特征的值小于z的样本所占总样本的比例。是我们就能用下面这个不等式来寻找分离点\{sk1,sk2,sk3,⋅,⋅,⋅,skl\}{sk1,sk2,sk3,⋅,⋅,⋅,skl}

    ‖r_k(s_k,j)−r_k(s_k,j+1)‖&lt;ϵ, \underset{i}{min} x_{ik}, \underset{i}{max} x_{ik}‖rk​(sk​,j)−rk​(sk​,j+1)‖<ϵ,imin​xik​,imax​xik​

    上式中ϵϵ表示的是一个近似比例,或者说一个扫描步进。就从最小值开始,每次增加ϵ∗\underset{i}{min} x_{ik}, \underset{i}{max} x_{ik}ϵ∗imin​xik​,imax​xik​作为分离点。然后在这些分离点中选择一个最大分数作为最后的分离点。

      很明显D_kDk​有两种选择,或者说\underset{i}{min} x_{ik}imin​xik​和\underset{i}{max} x_{ik}imax​xik​有两种选择。一种是一开始选好,然后每次分离都不变,也就是说是在总体样本里选最大值和最小值。另外一种就是每次分离后,在分离出来的样本里选,也就是在以前的所定义的I_jIj​里选。很容易就觉得后面这种选择方式虽然会繁琐一点,但是效果会比前面的那种好。现在我们定义前面的那种里的叫做全局选择,后面的这种叫做局部选择。陈天奇做了一个比较,曲线如下图:

     

    由此可见,局部选择的近似算法的确比全局选择的近似算法优秀的多,所得出的结果和贪婪算法几乎不相上下。

    算法的伪代码如下图所示

     

    一些进一步优化

    在机器学习中,one-hot后,经常会得到的是稀疏矩阵,于是XGBoost也对这个作出了优化。还可以处理缺失值,毕竟这也是树模型一贯的优点。但这里就不细表了,毕竟太过于细节了。下一节我们就来看XGBoost这种强大的模型应该怎么使用吧。

    使用

    例程

    官方例程如下:

    import xgboost as xgb
    # read in data
    dtrain = xgb.DMatrix('demo/data/agaricus.txt.train')
    dtest = xgb.DMatrix('demo/data/agaricus.txt.test')
    # specify parameters via map
    param = {'max_depth':2, 'eta':1, 'silent':1, 'objective':'binary:logistic' }
    num_round = 2
    bst = xgb.train(param, dtrain, num_round)
    # make prediction
    preds = bst.predict(dtest)
    

    参数

    很明显,上面重要的就是param,这个参数应该怎么设。在官网上有整整一个网页的说明。在这里我们只挑选一些重要常用的说一下。

    与过拟合有关的参数

    在机器学习中,欠拟合很少见,但是过拟合却是一个很常见的东西。XGBoost与其有关的参数也不少。

    增加随机性

    • eta 这个就是学习步进,也就是上面中的ϵϵ。
    • subsample 这个就是随机森林的方式,每次不是取出全部样本,而是有放回地取出部分样本。有人把这个称为行抽取,subsample就表示抽取比例
    • colsample_bytree和colsample_bylevel 这个是模仿随机森林的方式,这是列抽取。colsample_bytree是每次准备构造一棵新树时,选取部分特征来构造,colsample_bytree就是抽取比例。colsample_bylevel表示的是每次分割节点时,抽取特征的比例。
    • max_delta_step 这个是构造树时,允许得到f_t(x)ft​(x)的最大值。如果为0,表示无限制。也是为了后续构造树留出空间,和etaeta相似

    控制模型复杂度

    • max_depth 树的最大深度
    • min_child_weight 如果一个节点的权重和小于这玩意,那就不分了
    • gamma每次分开一个节点后,造成的最小下降的分数。类似于上面的Gain
    • alpha和lambda就是目标函数里的表示模型复杂度中的L1范数和L2范数前面的系数

    其他参数

    • booster 表示用哪种模型,一共有gbtree, gbline, dart三种选择。一般用gbtree。
    • nthread 并行线成数。如果不设置就是能采用的最大线程。
    • sketch_eps 这个就是近似算法里的ϵ。
    • scale_pos_weight 这个是针对二分类问题时,正负样例的数量差距过大。

       

      (以上是原作者的介绍,以上应用部分给出的是XGBoost原生接口的使用方法,后续我会补上sklearn接口的使用方法)

  • xgboost
  • 无法在这个位置找到: footer.htm